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腰の世界(ゲーム日記)

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【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 白犬隊_30小時感想



妖怪ウォッチバスターズ

最近沒什麼心情寫感想文,大概是沒什麼動勁吧。所以這篇寫起來似乎有點隨便了點(沒什麼經過修飾的流水帳)
很慶幸的是終於遇到今年第一款--能夠讓我好幾天只睡不到幾小時的遊戲(每天熬夜)。在昨天(正確來講是半夜)終於把主線破完了!這算是第一次接觸妖怪手錶的遊戲,之前雖然就有因為動畫而中坑,但因為其他坑太多一直沒有接觸遊戲這塊領域。







今年想說沒什麼訂3DS遊戲就來預約7/11發售的バスターズ白犬隊吧!

(剛好最喜歡的妖怪ウィスパー也終於參戰了)※白犬隊版限定←重點

結果一拿到貨開始就不眠不休的瘋狂破進度。這遊戲明明只是小品遊戲(劇情也算輕鬆小品的程度吧),但整個遊戲性真的可說是非常容易中毒。也因為如此不到四天就已經突破了遊戲時數30小時。



後來也因為如此火速買了新3DS的妖怪手錶主題。(謝謝ㄠ給的生日禮物)

遊戲性的方式其實有點讓我想到魔物獵人,討伐、狩獵、收集素材的這部份雖然在任何ARPG很常見,但這款遊戲特別將ARPG的這部份加以強化。變得很簡單上手但同時又不失去挑戰關卡的難度精隨。然後這遊戲最有趣的地方絕對是BOSS戰。
BOSS戰變化多端,還會更隨著難度而做了不少的變化。說白點的話就是耐玩度相當高。
光是刷素材還有育成、收集妖怪,獨立出來作為外傳小品的遊戲卻富含著各種要素。
也因此每次到BOSS戰不是擔心害怕打不過或對龐大的BOSS感到緊張,而是對即將面臨的BOSS戰感到異常興奮w



昨天已經順利破完了主線劇情。
最後的片尾曲CG量異常豐富啊~破完後一直重覆看這個片尾曲XD

再來個題外話。
妖怪手錶在台灣的東森蝸牛台已經播出,雖然一開始抱著期待的心情看,不過發現剪片剪得太多太嚴重了(大概是害怕怪獸家長吧?)再加上這部其實尺度玩很開,雖然說是子供番但個人覺得不太適合在蝸牛台播出,所以後來還是沒繼續看蝸牛台播出的部份了。有興趣還是建議大家看日版配音的妖怪手錶吧。有關智一CV的ウィスパー哦。
常看到有人在討論這部到底是不是子供向動畫(各種意味),這邊稍微發表一下個人見解:妖怪ウォッチ大概是包著子供向皮的大人向作品吧。ぜひ見てください。

然後沒什麼朋友又加上是コミュ障也不確定到底會不會徵到人,但還是在這邊偷偷開個募集:


こしかみ(遊戲內名字:タクム)
2595-0384-2466


(Mill的人物是自己的自創角色同居人)

目前還是バスターズ初心者。
想純粹加好友讓自己3DS好友欄變熱鬧或者想一起連線的也可以~!想要一起交換好友碼的人不介意的話,可以偷偷在底下留言之類的或在噗浪推特等都可以。
目前暫定是ウィスパー常駐,有時候放地雷會不小心炸死隊友的露葉綠是也。

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自分の人生においてトップ10に入るゲームをあげてけ

#自分の人生においてトップ10に入るゲームをあげてけ
也來寫了這個最近不論在噗浪還是推特都很流行的跟風。
也來列列進入自己人生的十大遊戲。


CARNIVAL
大概升高一的暑假?時第一次接觸瀨戶口廉也的作品。(請不要吐槽怎麼還未成年就在玩成人遊戲了←自己吐槽)記得當時跑第一輪抱著微妙的心情跑完了,沒想到在第二輪的不同視點的描寫下瞬間拉高了我對這部作品的好感度。
也是自從那時候開始,就對瀨戶口廉也的作品欲罷不能。

SWAN SONG
去年年底跑完的作品。抱歉這部我還沒生出感想文來,因為剛好卡在遊戲怠惰期。
對我來說這部作品已經不是單純的成人遊戲了,幾乎可以稱作「文學」的作品。
同時也是個人認為瀨戶口廉也最高境界的作品。
只是很可惜這部在當時太過冷門,完全就是被埋沒的名作。


暗い部屋
是的又是瀨戶口廉也的ry,這部他引退於成人遊戲界後,以唐辺葉介的名義進行創作。
這部很多地方稍微惡意了點,但事實上真的就是任何家庭、甚至是新聞媒體上報導都有可能發生的事情。如此的真實感。

キラ☆キラ
本気で泣いたゲーム
也是瀨戶口廉也的作品。基本上瀨戶口廉也的作品都影響我蠻深的。這部跟其他作品不太一樣的就是走明亮的步調。青春與現實交織的描寫非常非常的真實,同樣也是最容易引起玩家的共鳴性的作品。……雖然說是走明亮的步調,但這部某條路線的催淚程度跟鬱程度破壞力來得比其他瀨戶口的作品還要更高。

NO,THANK YOU!!!
目前玩過的BL作品的NO.1。個人而言毫無疑問的神作。當然這部作品跑到最後對某些人來說是種"背叛"而成了地雷作也說不定。
雖然說是BL,不過實際上偏GAY向居多(大叔受/重口味描寫),很多吃唯美BL的玩家似乎都不太能接受這類的作品。當然自己是超能接受的。因為自己本身也是吃GAY向作品,雖然最近有種開始轉向正太領域去的錯覺。其實玩過這部作品後,我覺得寫這部劇本的人跟某個男性向成人遊戲的腳本家的文筆很相似。因為實際上沒有證據能說是不是同一人,但根據自己看別人的文風的直覺,我自己覺得"可能"是同一人。(當然這是完全的猜測)
雨宮充=euphoria浅生詠???
不過本身就是姊妹社再加上STAFF有互相協力,可能不是就是...

ラッキードッグ1
當時被Ivan線萌到快崩潰,老實說這部整體在自己的評價中不算很高,但腳本鋪陳很謹慎。但光一條Ivan線就讓我至少重跑好幾十次到欲罷不能的作品。

腐り姫~euthanasia~
其實我從小學時就知道這部了。但礙於不會日文直到國中左右時才正式接觸。
當時太喜歡藏女這名角色的外表,小學時代的自己還特地畫了關於藏女的同人(捏造)漫畫。
然後長大後實際跑過後發現,跟自己小學時畫的妄想漫畫完全不一樣wwwwwwww
從這邊就可以知道,這部作品有多超乎人的預想。
後面的劇情印象中很難理解,當時為了搞懂世界觀的設定特別去查了各個網站的考察。
論目前接觸過所有作品的氣氛中,個人認為這部營造的演出是最棒的。

STEINS;GATE
這部無限loop性質但實在是太超乎我想像了。從C;H開始就很喜歡5pb的空想科學ADV。
跑到後面印象中哭的也蠻慘,跟C;H的懸疑驚悚不同的是這部完全是走催淚路線。

メダロット2
其實我還沒跑完!!!!!卡關了!!!!(直言)
因為很多系統的遊戲性受到很多衝擊,所以也把這部列在影響自己人生的列表了www

東方萃夢想
小學時第一次接觸的同人遊戲。也自從這部開始讓我愛上格鬥遊戲以及東方系列的作品。
很懷念當時在小學時跟班上的同學一起討論這部呢。

-

雖然列了出來,但我沒有列到真正讓我踏入ADV遊戲界的作品。
第一次玩的R18 ADV作品就是當時震撼所有成人遊戲界裡的沙耶の唄(好像是小六升國中時玩的)
跑完很多地方都受衝擊,不過當時的感受跟影響並沒有很高。不如說心情很愉快也很平靜的跑完了。我很喜歡虛淵玄的作品,鬼哭街也是。
唯一影響到的地方就是好像是自從玩了這部後特別萌上異種愛?也說不定w

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近況

最近重心有點變了,開了子供向感想放置分站:http://kocikamino.blog.fc2.com/
這邊不會停更,還會繼續運作。只是最近玩遊戲沒什麼動力寫感想。又剛好最近沉溺在子供向的領域裡面,所以決定弄點區隔開了分站。沒意外的話兩邊都會同時運作,如果我有保留著動力寫文的話,請不要期待……應該會有人吐槽怎麼又回到FC2,因為之前的blogger實在是有點難用,所以我換回之前辦的另一個帳戶使用FC2。

接著順便談談最近玩的遊戲。君と彼女と彼女の戀。已經破完了一陣子。
不過這遊戲到底要給什麼評價我覺得有點難下筆,雖然發想上跟系統演出都很酷炫。劇本想表達的概念也很明顯了懂。只是這部作品被許多人論為神作……個人是覺得還不到神作的地步,畢竟神作這觀念是很主觀的。如果用100分下去評分的話我會給這部作品及格以上的分數吧,嗯。等到時候有動力打感想文再來寫寫好了~!先這樣。

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【フリゲー】無料アプリゲーム(2)



育成ゲームですが、やっぱり作業ゲーry

ゾンビ彼氏

公式作品介紹網站

個人評價:★★★★☆

畫風很喜歡就下載的無料遊戲。很可愛也很獵奇,有主線故事以及豐富的殭屍會話。
雖然說是乙女遊戲,但根據自己對乙女遊戲零經驗的視點來看,這部的乙女戀愛要素還挺薄弱的。
劇情方面大概就是常讓人ドン引き的有病劇情w
進行遊戲的過程也頗為單調,跟上篇介紹的遊戲性質一樣:收集→餵食(使用)→觸發主線。
幾乎沒有什麼育成要素,不會因為不常會話以及放置太久等產生變值,而且進化都有一定的規則性。所以我才會說雖然是育成遊戲實際上玩起來還是作業遊戲(略)
遊戲分成三周目,每周目各有一個結局,必須玩到三周目才能抵達TE。
比起育成與進化的過程,這部更值得一提的還是滿滿超展開的結末、還有這種捏他的對話內容。



結尾破完還有開放其他殭屍的對話(類似特典性質)。不過想要知道其他幾個殭屍的會話還要不停收集100個腦部才能交換一隻有點麻煩。(既然本篇已經全CLEAR的話特典就全開比較好XD)
……雖然這麼說我還是乖乖全CLEAR全角色了。

結局劇情後面看起來頗有發展性,公式開發也陸續頒布了殭屍系列的作品。(ゾンビ彼女、ゾンビ姉妹)看官網才知道自己直接跳到第二彈作品ゾンビ彼氏來玩,不過自己玩的感覺劇情好像沒有太大的關聯性?之後再來玩玩其他作品XD



おっ...おもしろい!!!!

ボクが織田信長を殺した理由


Goolge play商店作品介紹

個人評價:★★★★★

跟上篇介紹的2015.3.17 僕が世界を滅ぼしました。是同個團隊dennwakirai2014的作品,不過從文筆跟遊戲風格看起來,應該是跟僕が世界を滅ぼしました不同作者?話說這家團隊的作品好像沒有自己的官方網站……估狗了也找不到每部作品的製作名單,整個神秘XD
話說dennwakirai的羅馬拼音翻過來也是電話嫌い?……根本就整個神秘的製作團隊。



完全充滿日本歷史風味的遊戲。對日本史不是很了解,也能輕鬆享受作者筆下劇情的遊戲。充滿切ない的風格、最後的結局與前頭互相呼應。同樣也是切ない話的僕が世界を滅ぼしました是留下令人感到鬱又空洞的結局的話、那麼這款是圓滿收場了。
遊戲方式和作業ゲー依舊沒什麼兩樣,不過劇情非常有特色、所以就算是作業ゲー的構造也還是讓人迫不及待的想看接下來的發展。
劇情過程都著重在明智光秀這名角色的成長與轉變。我對日本史不是很了解,這部大概是以不同角度去看待歷史、以及作者靠流傳下來的民間傳說所撰寫的。
玩完這部作品去查了一下,這部所採用的梗都是民間故事居多。整體作品在現今的歷史考察所含有的真實性並不高,以虛構立場來看待這部作品可能會更有樂趣!

不過比較遺憾的是………全通關之後回想紀錄消失了。
這應該是bug吧?想說劇情也看完了就算了,但偶爾還是想要回味一下啊。

-

近況一下。
最近可能會持續進行無料アプリ的感想?其他遊戲的部分目前是だるい~狀態。(怎麼辦)

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【フリゲー】無料アプリゲーム

又是一陣子沒更新了。最近都在做什麼呢,自己也不太清楚。說好的遊戲感想預定也停滯了,最近開始玩一些無料的手機遊戲。數碼寶貝的新作早早預定也早早到貨了,但礙於目前沒主機的關係,到現在還沒去取貨。最近也回歸了噗浪。不過已經習慣不刷噗浪的關係,所以有沒有回歸感覺都一樣w關於日常廢還是持續放在私人推特裡發言,嘛,礙於自身因素。
今天要來說說最近玩的手機遊戲心得。在這邊稍微懺悔一下,果然不管什麼遊戲就算出在手機上也是有不少優秀的獨立遊戲作品,之前太看輕這塊領域了。

雖然這麼說但我還是不喜歡課金手遊。(笑)
這次文章採手機版編輯。可能會有些缺陷資料不足的地方,隔天會在電腦上做修正的。(一直很夢想在床上編輯文章,所以試試看了app) 20150316>再編集完成。



作業ゲーム。

ヤンデレお姉ちゃんが来た

Google play商店網址:http://t.co/opjTMdEDw4

個人評價:★★★☆☆

看到病嬌這個關鍵字,加上評價留言的推薦,就玩了這款無料手機遊戲。
遊戲方式很簡單,就只是到處跟姐姐對話、然後提升姐姐病嬌指數,最後改變對話也改變劇情發展的遊戲。



基於這部遊戲採全對話進行方式,不具有完整敘述的描寫,所以玩家們必須靠對話中推測姐姐與主角兩人的發展,以及遊戲內各個角色的心理描寫。
雖然全程靠姐姐的視點來看整個故事,但卻能透過反應間接寫出主角以及親友的想法,這點個人覺得蠻厲害的。



雖然是作業遊戲,進行的過程也常讓人感到枯燥乏味,但是進入中後盤看著逐漸崩壞的姐姐則是非常有趣。特別是終盤的描述停留在曖昧不清的地方,讓人很好奇接下來發展的結局...。

 

(神)鬱ゲーです。説明不要。
結構、簡単に人類って滅亡すんだな。

2015.3.17 僕が世界を滅ぼしました。

Google play商店網址:http://t.co/JRK0NgvpFt

個人評價:★★★★★

無意間看到喜歡的風格,再加上是無料就來玩了。
該怎麼說呢,這部的風格以及編劇的文筆整個非常打中自己的電波。



同樣也是作業遊戲。收集,然後澆花,到 一定程度就會出現事件。整個遊戲就是反覆這看似單調乏味的動作進行而已。但其中隱藏於少年獨自一人在毀滅後的世界澆花的故事,卻是意想不到的真相。



這部展開相當緊湊,長度上也算短篇。但卻能在短短的篇幅中著重於主角的心理描寫,事件的變化,令人無法想像的展開,以及留下最後切ない結局。前頭與尾聲互相呼應,主角與毀滅世界的真兇手前後一致的心聲更是扣人心弦。比較可惜的是關於真兇手的心理描寫不夠多,如果能夠多添增一點關於他的描寫就更完美了。雖然這麼說,但卻能在劇情的尾聲給人留下強烈印象的真兇......個人覺得也是這部作品的特色。
遊戲中反覆收集的單調過程也套出了世界毀滅後主角每天的日常,跑完遊戲再回來重新體驗一次更是讓人感到悲傷。

「僕が世界を滅ぼしました。
くだらない理由で。」

「僕が世界を滅ぼしました。
とてもとてもくだらないきっかけで。」

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【エロゲー】好き好き大好き!_感想



『やっと、ボクの夢がかなったんだ。
ボクの好きなゴムの衣装に身を包んだ、ボクの大好きな女の子。
誰にも渡さない。誰にも触れさせない。絶対、誰にも触らせるものか。』
『蒲乃菜は、ボクだけの蒲乃菜なんだ・・・。』

好き好き大好き!(官方網站)

好き好き大好き!(アニゲマ移植販售網頁)


在講感想文之前先說一下近況。
最近換了新手機,前一陣子開始研究手機APP之類的東西。
上一隻手機雖然具備上網功能,但受限於容量阻礙跟系統本身的問題...總之上一隻是非常爛的手機。所以拿到新手機之後還蠻驚訝的,原來現在的手機這麼高科技啊。
雖然好像有講過,不過還是順便一提,其實我並不喜歡輕玩家取向&含課金性質的手機遊戲。
網頁遊戲很紅的刀劍亂舞最近也有玩,也有在推特發每天玩的實況。~但不會在這裡特別介紹~
噗浪方面算是先停止運作了。可以參考這篇。偶爾的更新還是會貼在上面。
近況結束。

發現在アニゲマ有移植販售的PC R18作品1998年販售的《好き好き大好き!》(超級年代作)。
二話不說拿到手機的幾天後就馬上買了下去。然後今天跑完了這部作品。
アニゲマ的移植系統個人認為做得很不錯,各方面的設計都很貼合手機的功用。
最值得誇讚的是BACKLOG的特色,對話框一句一句點累了,還可以像看小說一樣往下滑進行遊戲的進度。是個人最喜歡的地方。

但系統方面非常可惜的是沒有 >已讀SKIP< 這個看似不起眼但很重要的功能。
唯有的只是強制SKIP。再加上好き好き大好き!這部作品是多結局多路線多分歧,強制SKIP可能會SKIP掉玩家印象已經模糊、又沒看過的橋段。這是非常致命的一點。
當然對記憶力良好的玩家來說,有些地方看過了有印象這點倒不成問題,但還是衷心希望未來アニゲマ移植的作品能追加已讀SKIP這個功能。

可能講上面一大串對這部作品的概念很模糊,這邊簡單介紹一下:
  • 好き好き大好き!此作品為1998年販售的PC成人向遊戲。
  • 近幾年被專門販售成人遊戲的アニゲマ商店移植為手機遊戲,販售價格為999日幣。
  • 若想玩這部作品、目前能透過的購買管道只有從アニゲマ商店購入而已。
    補充:DVD-ROM付 MEGA STORE (メガストア) 2014年 05月号 也有收錄遊戲。
(劇情洩漏ネタバレ全開)
(此遊戲會NL成年向GALGAME。)

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【3DS】謎惑館 〜音の間に間に〜_感想


謎惑館 〜音の間に間に〜

續上一篇第一話的感想,在前陣子購入了年末特價的完整版。
也在前陣子全通了二周目。近期卡在期末考的關係這裡停止了更新一陣子。

一言撇之、足りない。


……大概五小時就能跑完一輪了。劇情出乎意料的非常……短XD
在知道遊戲時數為前提下、如果沒有年末特價的話大概就不會原價收的遊戲。
延續前一篇提到的感想,這部遊戲幾乎採用了3DS應有的功能,也是我目前接觸的遊戲中,系統功能上最符合「創意」一詞的作品。

不過玩完後覺得某些地方蠻殘念。遊戲每一個房間帶來的不同的故事、演出都非常洽當好處,讓人能融入其中。只是很可惜的是這部遊戲似乎不存在著主線劇情……當初破完第一話我以為後來的劇情是主人公找出這房子的真相……之類的,結果就像符合遊戲的標題--到最後仍然是充滿「謎」的故事。

如果要歸類的話可能就是所謂的「電波ゲー」?


個人覺得可惜的地方是,埋了很多謎梗讓玩家去想像。有很多地方能夠發揮、但最後卻是懸掛那邊,以及理不盡的感覺。如果每一話之間的劇情能有相關、或者能夠給玩家更多的訊息,我想這部作品的評價應該不會太兩極…?
雖然上面評論感覺像在批評,不過論遊戲性方面個人蠻喜歡各關卡的故事設計。
有些地方會很巧妙的欺騙玩家,有些地方會讓玩家的SAN值降低……
整體都在「享受」帶來的氣氛的作品。也能感受到STAFF對玩家的各種惡意就是www

只是很可惜的是……耐玩性真的不高。

第一輪結束後、第二輪只是純粹為了拿特典以及看STAFF惡搞以外,第二輪實在沒有太大的必要。因為整體內容實在是很短,跑完第一輪後我閒置了一兩個小時又再開第二輪,總遊戲時數11小時就結束了。(純粹為了拿特典)

不過也在遊玩過程中嘗試不同的遊戲分歧。像有一關啊……
和服少女和主人公玩仙女棒,和服少女問主人公有什麼願望,
如果用語音說「あなた/お前/君」之類的回答、和服少女還會害羞wwww
遊戲的關卡設計自由度蠻高的。但內容多數採麥克風進行,遊戲很多地方無法辨識語音的狀況也是很常發生的...。當時以為拿近一點講話才能辨識清楚,結果到最後才發現要拿一段距離才會辨識好些。マネキン(人偶)那關不管玩幾次都覺得那關語音辨識很有BUG...也相信是眾多玩家最容易卡關的地方XD

最後覺得最殘念的地方是……喜歡的角色連立繪也沒出現!而且也只登場在那一次。



(只在宣傳PV出現的立繪)

看PV有出現立繪我還以為是主要角色群…………太殘念啦!
我很喜歡這名聲優的聲音(上一篇最後也有提到):;

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【フリゲー】2014フリゲー レビュー_感想



a.m. 00:00

遊戲性質:BL向|deja vu|無料 (Free)
遊戲時數:15分~30分左右

約半小時就能跑完的、a.m.的新作無料遊戲。
玩不到一分鐘就覺得主人公的吐槽實在太可愛。劇情設計的很有意思。
雖然玩過「囲 -カコイ-」的玩家能大致猜到劇情的真相,但遊戲過程卻仍然非常有趣。a.m.的作品一直飄散著有淡淡病嬌與ホラー氣氛,喜歡微涼的ホラー氣氛的玩家可以體驗看看這款。雖然說有ホラー要素,但這遊戲的骨子裡賣的仍是BL。
a.m.社團製作的遊戲感覺還蠻強調演出的變化,整體讀下來非常順暢自然、演出也很到味,文字敘述也越來越平易近人,算是少數同人社團之中我仍有持續關注的一家www

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隣の犬が死んだ

遊戲性質:一般向|鬱|無料 (Free)
遊戲時數:5分左右

以少女對「犬」的視點來論述。
整體故事雖短,但能夠完整看出少女對死去的「犬」的心情以及關於「犬」的線索。
這樣帶點抽象描寫的故事可能會因人而產生有好幾種解釋。個人的理解是「犬=被霸凌者」。
知道故事的真相後並不會讓人產生胸糞感,帶來的則是少女對於死去的犬所無法表達的悲傷情感。

「――私は、彼のことが好きだったのだと思う。」

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クリーチャーと恋しよっ! for乙女

遊戲性質:乙女向|戀愛搞笑日常|異種愛|SAN值注意|無料 (Free)
遊戲時數:2~3小時左右

少數的乙女遊戲,千萬不要看上面標題圖的那樣,這部遊戲的大家除了女主角以外都不是人。
忍不住說這遊戲的屬性完全戳中自己的癖好。異種最高!
雖然是賣人類與人外的異種,內容卻是正統王道的...少女漫畫。這該說是製作組刻意營造的反差萌還是.....總之故事劇情非常非常的王道,王道到像在看小學在看的少女漫畫一樣的劇情。這遊戲基本上輕鬆玩就可以了(不然一直吐槽會很累的一款遊戲)
想體驗和異種們的奇妙日常生活、
以及讓人SAN值直落(點開ネタバレ注意)的玩家,可以嘗試這款看看。

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遊戲性質:BL向|全語音|熊x兔|跟蹤狂|搞笑|無料 (Free)
遊戲時數:30分~1小時左右

なんだこれくそかわいい

各方面下ネタ與搞笑都戳到自己的BL遊戲。

遊戲演出感覺像在看動畫再生,重點是還有全語音。可以看到身為跟蹤狂的熊對主角兔子的各種變態行徑。故事主軸從熊跟兔兩人小時候到出社會的回憶與各種現在進行式。
大概是個熊→→→→→→←←兔子的你追我跑遊戲。



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把這陣子玩的無料遊戲來稍微混個更新文(說是這陣子其實也是9月~12月之間玩的無料遊戲)
結果變成一天連更兩篇了。
不過一年也快過去了,還是勤更新點可能比較好XD

現在處在剛跑完Swan Song的餘韻中有點無法自拔。(咦)
大概2014年結束前會努力生出Swan Song的感想文...。

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